Inteligência Artificial – Unidade 1

Em 18/10/2011, por Rafael Leonhardt
2

Na minha infância, um dos mistérios do mundo dos games era como o “computador” jogava contra a gente. Mais tarde, quando tive contato com minha primeira linguagem de programação, o Basic, é que comecei a entender os desafios em criar um adversário computacional para um jogo. Já na faculdade de ciências da computação, uma das [...]